Brofist.io вики
Advertisement
Brofist.io вики
539
страниц
1(2-2
Плохое объяснение!
Объяснение ниже недостаточно подробно описывает принципы действий, содержит неточные советы и поверхностные сведения. Пожалуйста, помогите это исправить.

Баги - ошибка в контенте, игровом процессе и т.д. (прим. р. Слишком поверхностно, дополнить)

Типы[]

Ранее лета 2023 на данной вики деление на полезные, требующие исправления и нейтральные баги, было актуальным.

  • Полезные - баги, при помощи которых получается сократить уровень, успешно спрятаться или напротив, найти игрока в Hide and Seek, либо попасть в секретную зону. 
  • Требующие исправления - баги, из-за которых затрудняется либо становится невозможным прохождение карты (сход платформы с пути, слишком большие расстояния для прыжка и т.д).
  • Нейтральные баги - выходы за карту, некритичные недоработки на карте (неядовитый элемент, который должен им быть, поломка ненужных платформ с текстом и т.д).

Летом 2023 разделение багов разбилось на иные критерии, менее ориентированные на оценку полезного и вредного игроком.

Механика игры, предусматривающая выталкивание, прислонение, подкидывание от касания ядовитого объекта и псевдопрыжки, не относится к багам.

Актуальные[]

Страничные баги[]

Баги со сбоем кода элементов[]

  • Автоматическое отключение старт-таймера без читерства. В режиме «2 Рlayer Аdventure» стартовый таймер в начале новой карты может отключиться у одного из играющих без вмешательства в консоль и \ или элементы. Предположительно происходит в случае сбоя в браузере на клиентской стороне у некоторых пользователей может быть повреждена часть кода игры, отвечающая за элемент со стартовым таймером.
  • Баг незагрузки вкладки браузера карт.

Внутриигровые баги[]

Общие[]

  • Переключение вкладок - частично исправленный баг, относящийся к категории полезных. Используется для прохождения через платформы и ворота, статичные объекты (изначально использовалось только в Hide and Seek), ускорения в падении, ранее использовался и для ускорения по горизонтали.
  • Слёт платформы с траектории. Платформа не возвращается обратно к исходной позиции, а продолжает движение в направлении, в коем двигалась, что может сделать непроходимой или усложнённой карту, на которой слетевшая с заданной траектории платформа является ключевой частью прохождения. Наблюдается связь между скоростью платформы и багом, чем выше скорость платформы, тем больше вероятность слёта. В режиме «2 Рlayer Аdventure» для платформ на картах, нежелательных к слёту при игре, рекомендуется ставить скорость не больше 3, поскольку вероятен слёт платформы. На платформы, в зависимости от значения скорости платформы, в игровых режимах и активации при определённом значении рассинхронизации движения объектов с тикрейтом сервера, распространяется баг со слётом платформы с траектории.
  • Мерцающие ротаторы. Из-за ошибки в клиентской части игры некоторые игроки видят мерцающие ротаторы вместо стандартных, и при столкновении с ними экран становился белым, а игрока кидает на NaN-координаты. В данный момент статус исправления бага неизвестен.

Игровые режимы[]

Серверные баги[]

Баги рассинхронизации клиентской и серверной стороны[]

  • Прыжки по яду - частично исправленный баг, относящийся к категории полезных. Заключается в возможности игрока отпрыгивать от яда.
  • Иногда в игровых режимах рычаг может не реагировать на игрового персонажа и не запускаться, проблема может быть вызвана рассинхронизацией серверной и клиентской сторон игры.
  • Игровой персонаж в режиме призрака имеет физику движения игрового персонажа без режима призрака. На клиентской стороне игрока его игровой персонаж отображается в активном режиме прохождения.
  • Баги, связанные с АФК игроками.
  • Прохождение через яд

Баги отключения датабазы системы аккаунтов[]

  • Повторяющаяся карта. Происходит в случае отключения базы данных аккаунтов и карт в игре, при выполнении условий прохождения карты она заменяется на себя. Данный процесс сопровождается невозможностью залогиниться на аккаунт, но если логин произошёл до отключения базы данных, игрок может играть на сервере со скином и ником залогиненного аккаунта, являясь гостем. Повторный заход произведёт зависание функций захода на сервер, если игрок остаётся залогиненным в аккаунт. Разлогин и заход с гостя позволяет зайти на сервер при отключении базы данных аккаунтов и карт в игре. На данный момент достоверно зафиксировано около пяти таких случаев и каждый раз с зацикленной картой «Lots of trees by OSA», предположительно, являющейся резервной картой на случай отключения датабазы для режима «2 Рlayer Аdventure».

Исправленные[]

Прочее[]

  • Подброс с флага - вид выталкивания, считаемый багом до конца июня 2021, являющийся обязательным элементом геймплея на некоторых картах. Представляет собой перенос игрового персонажа после натыкания на яд, расположенный в определенном месте относительно флага, взятого игровым персонажем, на флаг сохранения, которого персонаж коснулся последним, и последующее выталкивание его в определенную сторону, зависящую от расположения яда от флага. Корректировка подброса возможна с помощью кнопок, отвечающих за движение персонажа. Подброс помогает вылетать за карты, сокращать их, попадать в секретные и "глухие" зоны.
  • Механика контроля телепортации - небаговая механика непредусмотренного редактированием через стандартный графический интерфейс телепорта игрового персонажа с помощью флага сохранения и ядовитого объекта, подробнее смотреть в соответствующей статье. Считалась на данной вики багом до лета 2023 года.


Advertisement